Alquilar GPU para render: tarjetas RTX para Blender y Octane desde 0,17 € la hora
Si quieres alquilar una GPU para render con Blender Cycles, Octane o Redshift, la mejor relación velocidad-precio la dan la RTX 4090 y la RTX 5090: tarjetas de consumo con mucha potencia FP32 y 24–32 GB. Para escenas pesadas, elige una RTX A6000 o L40S de 48 GB, o la RTX PRO 6000 de 96 GB. En VRAMfarm las tarjetas para render empiezan en 0,17 € la hora, facturadas por minuto, y puedes usar varias máquinas a la vez.
Tarjetas para render: potencia y memoria
| GPU | Memoria | FP32, TFLOPS | Ancho de banda, GB/s | Precio |
|---|---|---|---|---|
| RTX 3080 | 10 GB | ≈29,8 | 760 | 0,17 €/h |
| RTX 3090 | 24 GB | ≈35,6 | 936 | 0,30 €/h |
| RTX 4080 | 16 GB | ≈48,7 | 717 | 0,31 €/h |
| RTX 4090 | 24 GB | ≈82,6 | 1008 | 0,59 €/h |
| RTX 5080 | 16 GB | ≈56,3 | 960 | 0,33 €/h |
| RTX 5090 | 32 GB | ≈104,8 | 1792 | 0,76 €/h |
| RTX A6000 | 48 GB | ≈38,7 | 768 | 0,72 €/h |
| L40S | 48 GB | ≈91,6 | 864 | 1,06 €/h |
| RTX PRO 6000 | 96 GB | ≈125 | 1792 | 2,12 €/h |
La potencia FP32 es una guía aproximada de la velocidad en Cycles, Octane y Redshift; la memoria decide qué tamaño de escena cabe sin pasar al render out-of-core, que es más lento. Los precios son por tarjeta y hora y cambian con el mercado; el precio queda fijado al lanzar el servidor. Se factura por minuto, con un mínimo de 15 minutos.
Cómo se usa
Renders con fecha de entrega
Reparte una animación por fotogramas entre varias máquinas y termina en una noche lo que tu ordenador tardaría una semana en renderizar.
Blender en la terminal
Instala Blender en un servidor limpio y renderiza con blender -b scene.blend -a. OptiX funciona en todas las tarjetas RTX.
Escenas pesadas
Las escenas con texturas grandes y simulaciones necesitan memoria: 48 GB en la RTX A6000 y la L40S, 96 GB en la RTX PRO 6000.
Prueba antes de comprar
Prueba tu escena real en una RTX 5090 o en una tarjeta de estación de trabajo durante una hora antes de gastarte miles en hardware.
Qué hace rápido un render
Los path tracers como Cycles escalan con la potencia FP32 y los núcleos RT, así que van por delante las tarjetas de consumo más nuevas: la RTX 5090 es entre 1,3 y 1,5 veces más rápida que una 4090. Las tarjetas de centro de datos como la A100 y la H100 están hechas para IA, no tienen núcleos RT y salen poco rentables para render.
Cómo enviar las escenas
Empaqueta las texturas en el archivo .blend (File → External Data → Pack Resources) y súbelo por SSH con scp o rsync, o a través de Jupyter. En proyectos grandes, deja los assets en la carpeta guardada para no tener que subirlos cada vez.
Licencias
Blender es gratuito y se puede usar en cualquier sitio. Octane y Redshift necesitan una licencia que permita usarlos en una máquina remota o en la nube; revisa la tuya antes de empezar.
Cuánto cuesta una animación de 250 fotogramas
A 2 minutos por fotograma en una RTX 4090, 250 fotogramas tardan unas 8 horas y 20 minutos: alrededor de 4,96 €. Con cuatro máquinas a la vez es el mismo dinero y unas 2 horas de espera.
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Preguntas frecuentes
¿Qué GPU es la mejor para renderizar con Blender?
La RTX 5090 es la tarjeta individual más rápida, y la RTX 4090, la de mejor relación calidad-precio. Elige una tarjeta de 48 GB solo cuando la escena no quepa en 24–32 GB.
¿Puedo usar varias GPU para un mismo render?
Sí. Blender usa todas las tarjetas de una máquina: elige una máquina con 2, 4 u 8 tarjetas. O reparte los fotogramas entre varias máquinas.
¿Hay escritorio gráfico?
No. A los servidores se accede por SSH y Jupyter, así que el render se lanza desde la línea de comandos. Prepara la escena en tu ordenador y renderiza en el servidor.
¿Pago mientras subo los archivos?
Sí, la facturación corre desde que el servidor está listo hasta que lo paras. Sube los assets grandes una sola vez y déjalos en la carpeta guardada.
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